| LeoRus | Дата: Понедельник, 17.12.2007, 12:34 | Сообщение # 1 |
 Генерал-майор
Группа: Друг клана
Сообщений: 107
Статус: Offline
| Итак вчера мы показали, как надо вытягивать игру, когда проигрываешь на 60+ тикетов. Идеальная атака, быстрая, смертоносная..Но было несколько минусов. 1. Ребят ну отработайте вы до автоматизма появление на командире, а не на точке спауна. 2. Тщательно следите за указаниями, которые дает командир отделения. Если он дает команду передеслоцироваться в ту или иную точку значит на то есть причины: либо прорыв чужого сквада, либо сбор для атаки/контратаки. 3. Командир ключевой игро в скваде. И порой его гораздо проще убить, так как он может отвлечься на запросы удара с орбиты, бср и т.д. А с мертвым командиром атака в принципе обречена на поражение, если конечно маяк не успел поставить. Так что запомните раз и навсегда командир ДОЛЖЕН быть жиаым. Пока он жив у вас есть точка спауна в тылу врага, а это значит враг потеряет точку. 4. Опять-таки начинаете порой разбегаться в разные стороны, после захвата точки. Запомните ваше место рядом с командиром, если он не дал вам иные указания. 5. По поводу воскрешений павших бойцов: никогда не оживляйте не удостоверившись, что противник, который убил данного бойца мертв или просто сменил точку. Также можно в ТС договариваться, кто оживит, а кто прикроет, если бойцов больше чем один. Дело не в очках, которые вы заработаете (так как все мы бригадные генералы это уже не важно), а в том выиграет ли ваша сторона раунд или нет. Это по-моему дело чести, если играет целый клановый сквад, выиграть раунд. Единственный вариант, если на вашей стороне все остальные игроки "тупое мясо" то можете слить по тикетам, но это уже не ваша вина. 6. Как показала вчерашняя практика играть двойками очень эффективно)) Spaires поймет меня, когда мы на Белграде отжигали)) Один из нас умирает, второй убивает пару атакующих, оживляет бойца, но к сожалению сам умирает, зато тот кто ожил убивает еще двух и снова оживляет бойца)). Таким образом нас убить не могли на одной и той же точке минуты три наверное)) Нервы мы им потрепали основательно, но и мы не железные Также пример зачистки крыш на Гибралтаре, когда по два человека зачистили крыши напротив порта, а потом пока противники ждут респауна, мы уже все на флаге...а 4 человека на флаге означает, что захват его будет очень быстрый. Но вообще, те минусы которые я перечислил были скорее исключением, чем закономерностью и это не может не радовать! Браво ребята, снимаю перед вами шляпу Вот что я называю высшим классом)
В битве тигра с драконом побеждает мудрая обезьяна, сидящая на дереве. 
|
| |
|
|
| LeoRus | Дата: Среда, 19.12.2007, 13:44 | Сообщение # 2 |
 Генерал-майор
Группа: Друг клана
Сообщений: 107
Статус: Offline
| После вчерашней игры увидел еще один минус...после захвата вражеской точки теряем строй и начинаем хаотично бегать вместо того чтобы методично зачистить по сквадам точку и занять оборону, что в принципе может привести к быстрой потере точки. А так мне очень понравилась наша атака, оборона и контратака, хотя есть еще к чему стремиться. Итог 6:0 по раундам в нашу пользу.
В битве тигра с драконом побеждает мудрая обезьяна, сидящая на дереве. 
|
| |
|
|
| Spaires | Дата: Четверг, 20.12.2007, 18:18 | Сообщение # 3 |
 Подполковник
Группа: Друг клана
Сообщений: 21
Статус: Offline
| верно работы много, а людей опытных мало!
mmm aaaaa ya ponyala ya krasavica)))))))
|
| |
|
|
| MEGAMAKS | Дата: Пятница, 04.07.2008, 20:44 | Сообщение # 4 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Статус: Offline
| А когда ещё будут тренеровочные бои
Любитель много поиграть восновном онлайн игры
|
| |
|
|